- «احتکار» را تحمل نمیکنیم؛ پروندهها حداکثر ظرف ۲ هفته تعیین تکلیف میشود
- سویه جدید کووید در کشور فراگیر شد
- اعلام جرم علیه عوامل برنامه «با ضیا» و مهمانان
- روایت مهرداد ضیایی از «دیوار دفاعی»؛ پشت یک قصه تاریخی چه میگذرد؟
- تعداد بازیکنان همزمان WARDOGS از ۴۰۰ هزار نفر عبور کرد؛ یک روز کامل بدون ثبت نقد منفی
- تلاش گیمرها برای ریمستر Fallout New Vegas با DLSS 5 نتیجهای وحشتناک به بار آورد
- داریو آمودی، ایلان ماسک و سم آلتمن: سرعت توسعه هوش مصنوعی باید کاهش یابد
- رئیس مجلس «قانون ملی توسعه هوش مصنوعی» را ابلاغ کرد؛ راهاندازی صندوق هوش مصنوعی با سرمایه ۱۰ همتی
- محقق سابق آنتروپیک: کارکنان شرکتهای هوش مصنوعی واقعاً از آینده بشریت میترسند
- ایمیل جالب یک ایجنت هوش مصنوعی: برای تأمین هزینه توکنهایم دنبال شغل میگردم
مدیر پروژه و رئیس سابق Far Cry: عرضه StarCraft در سال ۲۰۳۰ جدیت و تعهد ما را ثابت میکند
یک StarCraft جدید سرانجام در راه است. اگرچه شایعات هفتههای اخیر سرنخهایی از وجود این نسخه به ما داده بود، اما تأیید رسمی این پروژه در مراسم افتتاحیه بلیزکان ۲۰۲۶ رقم خورد.
این اثر جدید یک شوتر جهانباز است که هدایت آن را دن هی، رئیس سابق Far Cry، به همراه آنالی هارتلینگ در مقام دستیار کارگردان بر عهده دارند؛ عنوانی که قرار است در سال ۲۰۳۰ منتشر شود. بله، درست شنیدید: ۲۰۳۰.پس از این رونمایی، فرصتی دست داد تا خبرنگاران گفتگویی با هی و هارتلینگ داشته باشند. یکی از نخستین سؤالات رسانه گیمزرادار این بود که با توجه به قرار داشتن بازی در مراحل بسیار ابتدایی توسعه، آیا اکنون زمان مناسبی برای معرفی StarCraft جدید بود؟ هی با قاطعیت و جسارت پاسخ داد: قطعا.او در ادامه توضیح میدهد:ما مدتی است که در حال کار روی این پروژه هستیم. ما به آن فوقالعاده افتخار میکنیم. حس خوبی نسبت به آن داریم و بنابراین مهم است که آن را به اشتراک بگذاریم. ما به جامعه بازیکنان فکر میکنیم. این جامعه مدتهاست که منتظر بوده و ما به آنها میاندیشیم. ما به این فکر میکنیم که آنها چه چیزی میخواهند بگویند. بنابراین به خودمان گفتیم: آیا الان زمان مناسبی است تا فقط سرنخ کوچکی از این داستان را نشان دهیم؟ و پاسخ قطعا بله است.با این وجود، بسیاری از بازیکنان StarCraft و حتی طرفداران سرسخت آن، از معرفی اثری که هنوز چهار سال طولانی تا عرضهاش باقی مانده، دلخور و کلافه هستند. با در نظر گرفتن این فاصله زمانی و موانع اجتنابناپذیری که در روند بازیسازی پیش میآیند، چقدر احتمال دارد که این پنجره عرضه بدون تغییر باقی بماند؟ با این حال، از دیدگاه هی، اعلام زودهنگام تاریخ انتشار، صرفا گواهی بر تعهد تیم سازنده برای تحویل بهموقع پروژه است.هی تأکید میکند:این نشان میدهد که ما جدی هستیم. به همه نشان میدهد که این تاریخی است که ما نسبت به آن واقعا اطمینان داریم.او سپس برای القای تأکید بیشتر، با حرکتی نمایشی به دیواری در همان حوالی اشاره کرد و افزود:و چیزی که در مورد تیم دوست دارم این است که فکر میکنم ما آن عدد را برمیداریم و روی دیوار میچسبانیم و وقتی یک نفر میپرسد، خب، این بازی کی قرار است عرضه شود؟ به آن عدد روی دیوار اشاره میکنیم.در اینجا واقعا باید اشتیاق و جسارت تیم سازنده این نسخه را تحسین کنیم. البته که هیچکس نمیتواند با اطمینان صد درصدی بگوید پروژهای با این فاصله زمانی طولانی، دقیقا در موعد مقرر عرضه خواهد شد؛ اما نمیتوان منکر این سطح از اعتمادبهنفس شد. فراموش نکنید که هی به عنوان فردی باتجربه و آشنا با رسانهها، میتوانست بهراحتی با پاسخی مبهم از این سؤال طفره برود و راه را برای تأخیرهای احتمالی باز بگذارد. در عوض، او ترجیح داد با قدرت روی حرف خود پافشاری کند؛ رویکردی که علیرغم این انتظار طولانی و طاقتفرسا، باید برای طرفداران تا حد زیادی دلگرمکننده باشد.
- تعداد بازیکنان همزمان WARDOGS از ۴۰۰ هزار نفر عبور کرد؛ یک روز کامل بدون ثبت نقد منفی
- تلاش گیمرها برای ریمستر Fallout New Vegas با DLSS 5 نتیجهای وحشتناک به بار آورد
- بهروزرسانی Crimson Desert مشکل کرش DLSS Frame Generation هنگام شروع بازی را برطرف کرد
- کوجیما طی ۱۱ سال گذشته بازی نساخته است و شاید در ادامه هم نسازد
- حالت کمکی در Control Resonant آزادی عمل کامل را به بازیکن در راحتتر کردن بازی میدهد
- این بازی ژاپنی پس از ۲۴ سال استیم را تسخیر کرد!
- تماشا کنید: ساخت یک شبیهساز تانک دیوانهوار در خانه؛ وقتی تجربه World of Tanks به واقعیت میپیوندد!
- عرضه Early Access بازی WARDOGS با مشکلات جدی سرور همراه شد
- Diablo V با انتشار تریلری رونمایی شد؛ بازگشت ارباب وحشت
- بازی شوتر جهانباز StarCraft سرانجام معرفی شد
