- کارگردان Fable: افراد زیادی در ایکسباکس، Fable را بخش حیاتی DNA این پلتفرم میدانند
- شمال آخر هفته با سهمیه سوخت پرید؟
- تماس ترامپ با مدیرعامل انویدیا حین کنفرانس زنده: نگرانیها درباره هوش مصنوعی فریب است [تماشا کنید]
- سناتور برنی سندرز برای توسعه ابرهوش مصنوعی مجازات ۲۰ سال زندان پیشنهاد کرد
- بیل گیتس: هیچ دولتی در جهان برای تغییرات ناشی از هوش مصنوعی آماده نیست
- سازمان ملل خواستار اقدام فوری برای مهار خطرات بیسابقه هوش مصنوعی شد
- همبنیانگذار آنتروپیک: پیادهسازی کلید خاموشی هوش مصنوعی شاید باید اجباری شود
- آرایش چشم صورتی
- هیات تجاری خوزستان برای توسعه بازار صادراتی راهی روسیه شد
- اعزام هیات تجاری خوزستان به روسیه برای گسترش صادرات
کارگردان Fable: افراد زیادی در ایکسباکس، Fable را بخش حیاتی DNA این پلتفرم میدانند
Fable مدت زیادی است که در دست توسعه قرار دارد و در این مسیر، ایکسباکس بهعنوان ناشر بازی با چندین موج تعدیل نیرو و همچنین لغو پروژههای مطرح مواجه شده است. با این حال، کارگردان این نقشآفرینی اعتقاد دارد جایگاه ویژه Fable باعث شده این پروژه از گزند تصمیمات اخیر در امان بماند.
گفتوگوی جدید Playground Games با روزنامه The Guardian به خوبی نشان میدهد Fable چه مسیر طولانیای را پشت سر گذاشته است. ظاهراً روند تولید بازی از سال ۲۰۱۶ آغاز شده بود و اگرچه تریلر معرفی آن در سال ۲۰۲۰ منتشر شد، طرفداران از آن زمان تاکنون بیش از شش سال برای تجربه نسخه جدید این مجموعه منتظر ماندهاند. طی این مدت، تغییرات گستردهای در ساختار مایکروسافت و ایکسباکس و همچنین صنعت بازیهای ویدیویی رخ داده است.طی چند سال گذشته، هزاران نفر از کارکنان مایکروسافت و ایکسباکس شغل خود را از دست دادهاند. تنها در ماه ژوئیه، ۱۶۰۰ موقعیت شغلی حذف شد و قرار است ۱۶۰۰ موقعیت دیگر نیز طی سال مالی ۲۰۲۷ از بین برود. آشا شارما، مدیرعامل ایکسباکس، این اقدامات را «بزرگترین بازسازی ساختاری در تاریخ ایکسباکس» توصیف میکند.در همین مدت، چندین پروژه مطرح نیز لغو شدند. سال گذشته، ریبوت Perfect Dark در پی تعطیلی استودیوی The Initiative و در جریان موج دیگری از تعدیل نیرو کنار گذاشته شد. پروژه MMO جدید ZeniMax Online Studios با نام Project Blackbird نیز در همین دوره از دست رفت و در ادامه، مت فیرور، رئیس سابق استودیوی سازنده The Elder Scrolls Online، از شرکت جدا شد.با توجه به این شرایط، بیثباتی در ساختار ایکسباکس طی سالهای اخیر کاملاً محسوس بوده است. با این حال، Fable همچنان قرار است سال آینده میلادی منتشر شود. رالف فولتون، یکی از بنیانگذاران Playground Games و کارگردان Fable، در این رابطه گفت:من واقعاً فکر میکنم Fable بازی مهمی است. چیزی که طی یک دوره طولانی توسعه از ما محافظت کرد، این است که افراد بسیار زیادی در ایکسباکس، Fable را برای DNA این پلتفرم حیاتی میدانند.حتی یک قدم فراتر میروم و میگویم این بازی برای صنعت بازیهای ویدیویی در مجموع اهمیت دارد. Fable ترکیبی از عناصر مختلف را ارائه میدهد که بهسادگی نمیتوان نمونه دیگری از آن را در جای دیگر پیدا کرد.بازی Fable در تاریخ ۴ اسفند ۱۴۰۵ (۲۳ فوریه ۲۰۲۷) برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.
- تحلیلگر: تحریم یکهفتهای پلیاستیشن هیچ تأثیر محسوسی بر تعداد بازیکنان نداشت
- کارمند OpenAI بازی مشابه RuneScape ساخت؛ جاجکس پس از شکایت حقوقی آن را تعطیل کرد
- گیب نیول توضیح میدهد: چرا ولو با خصوصی ماندن و استخدام گرانترین استعدادها در برابر غولهای فناوری ایستاد
- چرا بلیزارد برنامهای برای ساخت بازی World of Warcraft ندارد؟
- هدست واقعیت مجازی Steam Frame قرار بود با قیمت پایینتری عرضه شود
- ولو تأیید کرد: بحران قطعات سختافزاری و کمبود رم، برنامههای توسعه استیم دک ۲ را تغییر نداده است
- رویداد The Triple-i Initiative در تاریخ ۱۶ مهر برگزار میشود؛ نمایش ۴۰ بازی مستقل!
- مدیرعامل ایکس باکس و هیدئو کوجیما اتحاد خود را جشن گرفتند + تصویر
- شایعه: بازی The Walking Dead ساخته تلتیل گیمز ریمیک میشود
- آپدیت جدید Warcraft III Reforged، بازی آفلاین و LAN را حذف کرد
