- عرضه نسخه دسترسی زودهنگام بازی Saw: Genesis به تعویق افتاد
- چگونه شراکت یوبیسافت و نینتندو با لغو یک بازی از مجموعه زلدا به پایان رسید؟
- تام کروز: هوش مصنوعی پایان کار سینما نخواهد بود
- ۱۸ بیماری جدید وارد فهرست بیماریهای نادر شد
- پشتپرده انتقال Physint به ایکس باکس؛ مایکروسافت با بودجهای کمتر از درخواست اولیه کوجیما قرارداد بست
- ایجنت هوش مصنوعی OpenAI به یک سامانه دولتی استرالیا نفوذ کرد
- ChatGPT حالا با فرمان صوتی شما میتواند کارهای مختلف انجام دهد [تماشا کنید]
- مایکروسافت ۱۰ میلیارد دلار در کشورهای خلیج فارس برای تقویت تابآوری سرمایهگذاری میکند
- سم آلتمن و داریو آمودی در سازمان ملل: هوش مصنوعی میتواند تهدیدی برای بشریت باشد
- ادغام ChatGPT با سیری اپل برای OpenAI ناامیدکننده بود
عرضه نسخه دسترسی زودهنگام بازی Saw: Genesis به تعویق افتاد
عرضه نسخه دسترسی زودهنگام بازی Saw: Genesis تا سهماهه اول سال ۲۰۲۷ به تأخیر افتاده است؛ چراکه تیم سازنده قصد دارد با استفاده از بازخوردهای بازیکنان، عملکرد این عنوان ترسناک و چندنفره را بهبود بخشد.
حسابهای رسمی این بازی در شبکههای اجتماعی با انتشار بیانیهای، این خبر را تأیید کردند. توسعهدهندگان به این نتیجه رسیدهاند که برای بهینهسازی و رفع ایرادات بازی به زمان بیشتری نیاز دارند؛ زیرا بهخوبی میدانند که این فرنچایز برای بسیاری از طرفداران ارزش بالایی دارد.Saw: Genesis یک بازی ترسناک نامتقارن (سهبهیک) است. درحالیکه یک بازیکن کنترل قاضی را بر عهده میگیرد، سایرین در نقش متهمان ظاهر میشوند و باید پیش از اتمام زمان، با تکمیل چالشها و جمعآوری کلیدها راهی برای فرار پیدا کنند. گفتنی است که این بازی پیشتر قرار بود در سهماههی پایانی سال ۲۰۲۶ عرضه شود.تیم توسعه با انتشار بیانیهای اعلام کرد که در ماههای اخیر بازخوردهای گستردهای دریافت کرده و بازی را در شرایط مختلفی مورد آزمایش قرار داده است. در نتیجه، آنها بسیار هیجانزدهاند تا اثری را ارائه دهند که انتظارات جامعه طرفداران را بهخوبی برآورده کند.در بیانیه رسمی استودیو آمده است:جامعه کاربری عزیز Saw: Genesis،جاهطلبی و هدف ما از همان ابتدای روند توسعه، ارائه یک بازی ویدیویی از مجموعه Saw بود که شایسته میراث این نام و طرفدارانی باشد که دهههاست این فرنچایز را دنبال میکنند. در واقع، جاهطلبی ما این است که Saw: Genesis خودش به بخشی از این میراث تبدیل شود. بههمیندلیل ما کیفیت بازی را بسیار جدی میگیریم و میخواهیم زمان لازم را به آن اختصاص دهیم.امروز تصمیم گرفتیم عرضه نسخه دسترسی زودهنگام بازی را به سهماهه اول ۲۰۲۷ موکول کنیم. ما میدانیم که این فرنچایز چقدر برای طرفدارانش اهمیت دارد و میخواهیم اثری را ارائه دهیم که نهتنها در حدواندازه نام Saw ظاهر شود، بلکه بهخودیخود نیز یک بازی ترسناک و چندنفره شاهکار باشد.در ماههای اخیر، بازخوردهای بسیار زیادی جمعآوری کردهایم و این فرصت را داشتهایم که بازی را در شرایط مختلفی بیازماییم. ما نظرات مثبت و پرشور فراوانی دریافت کردیم و در کنار آن به نکات مشخصی رسیدیم که به بهبود عناصر بازی و عملکرد آنها کمک شایانی خواهد کرد.اشتیاق و مشارکت شما برای ما بسیار ارزشمند بوده است و بینهایت سپاسگزاریم که در این مسیر همراهمان هستید. میدانیم که این انتظار، طولانیتر از حد تصور خواهد بود، اما معتقدیم که Saw: Genesis بهلطف این زمان بیشتر، به بازی بهمراتب بهتری تبدیل خواهد شد.از صبر و اعتماد شما سپاسگزاریم.
- چگونه شراکت یوبیسافت و نینتندو با لغو یک بازی از مجموعه زلدا به پایان رسید؟
- پشتپرده انتقال Physint به ایکس باکس؛ مایکروسافت با بودجهای کمتر از درخواست اولیه کوجیما قرارداد بست
- گزارش: نسخه کالکتور بازی GTA 6 با وزن حیرتانگیز ۱۱ کیلوگرم در راه است
- توسعهدهنده سابق ناتی داگ: Uncharted 4 زیر نظر ایمی هنیگ بازی بسیار متفاوتی بود
- پیشرفت قابل توجه شبیهساز پلی استیشن ۵؛ ریمیک Silent Hill 2 روی کارت گرافیک آنبرد اجرا شد
- هکرهای پشت افشای ناموفق GTA 6 حالا رسماً FBI را تهدید میکنند
- سونی به کمک هوش مصنوعی تجربه بازی را برای افراد دارای محدودیت حرکتی متحول میکند
- کیفیت بصری The Witcher 3 Remastered صدای اعتراض بعضی از طرفداران را بلند کرد
- از سیستم مورد نیاز بازی Rayman Legends Retold رونمایی شد
- اد بون: شایعات مربوط به بازی Injustice 3 نادرست هستند
