- تعداد اعضای استودیو ناتی داگ از مرز ۶۰۰ نفر عبور کرد؛ جذب گسترده استعدادهای بلوپوینت گیمز
- بازی Control Resonant با تریلر جدید، قابلیتهای نسخه پلی استیشن ۵ را به رخ کشید
- کارگردان The Witcher 3: هنوز هم بخشهایی را میبینم که شاید امروز آنها را طور دیگری میساختم
- هیدکی کامیا Zelda: Wind Waker را زباله توصیف کرد؛ خرید اشتراک ایکس پرمیوم برای ادامه بحث با طرفداران!
- گزارش: تصاویری از دنباله لغو شده بازی Tiny Tina’s Wonderlands و Brothers in Arms فاش شدند
- تهیهکننده سابق DOOM: گیم پس بهشدت بد مدیریت میشود!
- توسعهدهنده سابق Bethesda: اخراج سازندگان The Elder Scrolls 6 هیچ منطقی ندارد
- خرید ساعت امگا اصل؛ چه عواملی قیمت و ارزش خرید Omega را تعیین میکنند؟
- ۴.۶ میلیون تن کالای اساسی در بنادر در حال ترخیص است
- ضرورت برنامه اجرایی برای احیای نخلستانهای خوزستان
بازی Control Resonant با تریلر جدید، قابلیتهای نسخه پلی استیشن ۵ را به رخ کشید
استودیوی Remedy Entertainment تریلر جدیدی از بازی Control Resonant منتشر کرده است که این بار روی قابلیتهای نسخه پلی استیشن ۵ تمرکز دارد. در این تریلر میتوان نگاهی به ویژگیهای فنی و امکاناتی داشت که این بازی با استفاده از سختافزار پلی استیشن ۵ و کنترلر DualSense در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
در Control Resonant، بازیکنان وارد نسخهای متفاوت و به شدت تغییرکرده از منهتن (Manhattan) میشوند؛ شهری که تحت تأثیر نیروهای فراطبیعی قرار گرفته و قوانین عادی واقعیت در بخشهایی از آن دیگر معنای سابق را ندارند. داستان این قسمت نیز حول دیلن فیدن (Dylan Faden) جریان دارد و برخلاف نسخه اول، او شخصیت قابل بازی اصلی خواهد بود.یکی از مهمترین ویژگیهای نسخه پلی استیشن ۵، استفاده گسترده Remedy از Adaptive Triggers کنترلر DualSense است. توسعهدهندگان از این قابلیت برای انتقال حس استفاده از تواناییهای مختلف دیلن به بازیکن استفاده کردهاند. برای مثال، تواناییهای مختلف دیلن مقاومت متفاوتی را هنگام فشردن تریگرهای کنترلر ایجاد میکنند. این موضوع باعث میشود بازیکن هنگام استفاده از قدرتهایی مانند Barrage یا احضار Volatile Anomaly، بازخورد فیزیکی متفاوتی از کنترلر دریافت کند. این تنها بخش مربوط به DualSense نیست و بازی از Haptic Feedback نیز استفاده میکند تا اتفاقات مختلف داخل بازی، از جمله مبارزات و تعاملات، بازخورد فیزیکی بیشتری داشته باشند. در زیر میتوانید تریلر جدید بازی را تماشا کنید:
دانلود 1080
دانلود 720 Remedy همچنین تأکید کرده که Control Resonant از ابتدا با تمرکز روی نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه طراحی شده است و روان بودن مبارزات و سرعت پاسخگویی کنترلها یکی از اولویتهای تیم توسعه بوده است. در مقابل، نسخه پلی استیشن ۵ پرو سه حالت Performance، Quality و Balanced را ارائه میدهد. حالت Performance با هدف ۶۰ فریم بر ثانیه و وضوح 4K اجرا میشود، در حالی که Quality Mode با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه و قابلیت Ray Tracing همراه است. حالت Balanced نیز برای نمایشگرهای 120Hz در نظر گرفته شده و با هدف ۴۰ فریم بر ثانیه و Ray Tracing اجرا میشود.Remedy همچنین پشتیبانی از 3D Audio را برای بازی در نظر گرفته است. در صورت استفاده از هدست سازگار، صداهای محیطی و اتفاقات مختلف میتوانند لایه صوتی فراگیرتری ایجاد کنند و بازیکنان بهتر در فضای عجیب و ناشناخته منهتن قرار بگیرند.بازی Control Resonant در تاریخ ۲ مهر (۲۴ سپتامبر) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی از طریق استیم و Epic Games Store منتشر خواهد شد. نسخه Mac نیز قرار است در ادامه سال ۲۰۲۶ عرضه شود.با توجه به تمرکز Remedy روی نرخ فریم، بازخورد کنترلر و صدای سهبعدی، به نظر میرسد نسخه پلی استیشن ۵ قرار است از قابلیتهای سختافزاری این کنسول برای ارائه تجربهای روانتر و تعاملیتر از دنیای عجیب Control Resonant استفاده کند.
- تعداد اعضای استودیو ناتی داگ از مرز ۶۰۰ نفر عبور کرد؛ جذب گسترده استعدادهای بلوپوینت گیمز
- کارگردان The Witcher 3: هنوز هم بخشهایی را میبینم که شاید امروز آنها را طور دیگری میساختم
- هیدکی کامیا Zelda: Wind Waker را زباله توصیف کرد؛ خرید اشتراک ایکس پرمیوم برای ادامه بحث با طرفداران!
- گزارش: تصاویری از دنباله لغو شده بازی Tiny Tina’s Wonderlands و Brothers in Arms فاش شدند
- تهیهکننده سابق DOOM: گیم پس بهشدت بد مدیریت میشود!
- توسعهدهنده سابق Bethesda: اخراج سازندگان The Elder Scrolls 6 هیچ منطقی ندارد
- همکاری بزرگ Apex Legends و Street Fighter؛ شخصیتهای چونلی، ریو و آکوما وارد میدان میشوند
- اسکوئر انیکس از احتمال ساخت بازیهای فرعی جدید پس از Final Fantasy 7 Revelation خبر داد
- کارگردان Fable: افراد زیادی در ایکسباکس، Fable را بخش حیاتی DNA این پلتفرم میدانند
- تحلیلگر: تحریم یکهفتهای پلیاستیشن هیچ تأثیر محسوسی بر تعداد بازیکنان نداشت
