- آغاز سال تحصیلی با یاد شهدای دانشآموز میناب در تلویزیون
- رقیب موبایلی GTA 6 با نقشه جدید و ارتقای گرافیکی بهروزرسانی میشود
- رکوردشکنی تاریخی: استیم احتمالا در سال ۲۰۲۶ بیش از ۲۰ میلیارد دلار درآمد خواهد داشت
- شبیهساز پلی استیشن ۳ روی اندروید سرانجام بازیها را با نرخ فریم قابلقبول اجرا میکند
- پیام پروژه جدید مازراتی، برای خودروسازی ایران چیست؟
- گوگل از قابلیت Live Avatar برای هوش مصنوعی جمینای رونمایی کرد [تماشا کنید]
- جمینای با قابلیت آزمایشی جدید میتواند بهجای کاربران با کسبوکارها تماس بگیرد
- OpenAI احتمالاً هفته آینده مدل امنیتی GPT-6 Cyber را معرفی میکند
- قابلیت کمد مجازی گوگل فوتوز برای کاربران iOS و اندروید منتشر شد
- مغز دو منشأ دارد؛ کشفی تازه برای درمان بیماریهای ساقه مغز
رکوردشکنی تاریخی: استیم احتمالا در سال ۲۰۲۶ بیش از ۲۰ میلیارد دلار درآمد خواهد داشت
گزارشها نشان میدهند که در کنار عرضه هزاران بازی جدید، این عناوین قدیمی و محبوب هستند که همچنان ماشین پولسازی استیم را به جلو میرانند.
پلتفرم محبوب شرکت Valve در مسیر ثبت بزرگترین و سودآورترین سال تاریخ خود قرار دارد. بر اساس دادههای جدید، استیم بهلطف تداوم استقبال بینظیر بازیکنان رایانههای شخصی، آماده است تا در پایان سال ۲۰۲۶ از مرز شگفتانگیز ۲۰ میلیارد دلار درآمد عبور کند.مؤسسه آماری آلینیا آنالیتیکس در جدیدترین گزارش خود فاش کرده است که استیم تنها در هشت ماه نخست سال ۲۰۲۶ (از ژانویه تا آگوست ۲۰۲۶)، موفق به کسب درآمدی بالغ بر ۱۵ میلیارد دلار شده است. با حفظ این روند صعودی، پلتفرم ولو بهراحتی رکورد درآمد ۱۹.۹ میلیارد دلاری خود در سال ۲۰۲۵ را خواهد شکست. این آمار نشاندهنده یک رشد ۱۵ درصدی چشمگیر نسبتبه سال گذشته است و تسلط مطلق استیم بر بازار بازیهای رایانههای شخصی را بار دیگر ثابت میکند.نکته جالب و شگفتانگیز این گزارش، به منبع اصلی درآمدهای استیم بازمیگردد. برخلاف تصور عموم که بازیهای جدید را عامل اصلی سودآوری میدانند، بخش عظیمی از موفقیت مالی استیم در سال ۲۰۲۶ مدیون عناوین قدیمیتر است. طبق آمار آلینیا آنالیتیکس، حدود ۸۳ درصد از ۱۰۰۰ بازی برتر استیم از نظر درآمدزایی، عناوینی هستند که پیش از سال ۲۰۲۶ منتشر شدهاند. این موضوع بهوضوح نشان میدهد که بازیکنان همچنان ترجیح میدهند پول و وقت خود را روی عناوین جاافتاده، بازیهای سرویسمحور و کاتالوگ کلاسیک بازیها صرف کنند، تا اینکه صرفا بهدنبال خرید آخرین آثار عرضهشده باشند.البته این موفقیت بازیهای قدیمی، بهمعنای توقف رشد و گسترش پلتفرم نیست. آمارها نشان میدهند که استیم تنها در بازه زمانی ژانویه تا آگوست ۲۰۲۶، میزبان حدود ۱۹ هزار بازی جدید بوده است؛ عددی خیرهکننده که سرعت سرسامآور بزرگتر شدن این پلتفرم و حجم عظیم بازیهای مستقل و تراز اول را که روزانه به آن اضافه میشوند، به تصویر میکشد.
- رقیب موبایلی GTA 6 با نقشه جدید و ارتقای گرافیکی بهروزرسانی میشود
- شبیهساز پلی استیشن ۳ روی اندروید سرانجام بازیها را با نرخ فریم قابلقبول اجرا میکند
- تراشههای آیفون حالا بازیهای AAA را بهصورت بومی اجرا میکنند و کنسولها باید نگران باشند
- تسلط مطلق پلی استیشن بر پیشفروش GTA 6؛ زنگ خطر در راهروهای ایکس باکس به صدا درآمد
- پچ روز اول Control Resonant کاربران کامپیوتر را به دردسر انداخت
- بازی جدید Halo در دست ساخت قرار داشت، اما مایکروسافت آن را لغو کرد
- با وجود لو رفتن Control Resonant، کمپینی در میان پایرتها برای خرید بازی شکل گرفته است
- عرضه نسخه دسترسی زودهنگام بازی Saw: Genesis به تعویق افتاد
- چگونه شراکت یوبیسافت و نینتندو با لغو یک بازی از مجموعه زلدا به پایان رسید؟
- پشتپرده انتقال Physint به ایکس باکس؛ مایکروسافت با بودجهای کمتر از درخواست اولیه کوجیما قرارداد بست
