- افشاگری یک مستندساز از بحران پسماند در شمال کشور/ تهدید به مرگ شدم!
- عکسی از سریال جدید محمدحسین لطیفی/«خسوف» برای محرم آماده میشود
- کنداکتور شبکه نسیم به احترام خانوادههای شهدای دیماه تغییر کرد
- پارلمان اروپا استفاده از هوش مصنوعی روی دستگاههای سازمانی را ممنوع کرد
- قالیباف: ایران یکپارچه سوگوار مراسم چهلم فرزندان دلبند شهید خود است
- میزان تسهیلات ازدواج و فرزندآوری تعیین شد
- پزشکیان: نباید اجازه دهیم سلامت پلیس در ماموریتها به خطر بیفتد
- در مواجهه با اخبار آکسیوس هوشیار باشیم
- مجوز مجلس برای بهکارگیری ۱۰ هزار معلم بازنشسته و حقالتدریس
- حجتالاسلام سیدمحمدجواد جلالی دبیر هیئت اجرایی شورای وحدت شد
هوش مصنوعی به کمک Call of Duty آمد؛ کاهش 43 درصدی محتواهای نامناسب کاربران
گمانهزنیهای زیادی در مورد مزایای احتمالی استفاده از فناوریهایی مانند هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی برای بازیهای ویدیویی مطرح شده است. درحالیکه بازسازی تصویر و کلمات مفید است و هوش مصنوعی مولد وارد فرایند تولید محتوا شده، تجزیهوتحلیل مبتنی بر هوش مصنوعی نیز شروع به تأثیرگذاری بر مدیریت چتها در فضای بازیهای رقابتی کرده است. یکی از این سیستمها، سیستم پایش محتوای ToxMod است که استفاده از آن در بازی Call of Duty باعث کاهش چشمگیر تخلفات کلامی بازیکنان شده است.
بلاگ رسمی بازی Call of Duty گزارش میدهد که هوش مصنوعی پایش محتوای ToxMod در این بازی، از ابتدای امسال تاکنون تا 43 درصد محتواهای نامناسب را کاهش داده است. با موفقیت این سیستم پایش محتوا، احتمالاً در بازی Call of Duty: Black Ops 6 که قرار است رسماً در 25 اکتبر (4 آبان) عرضه شود نیز از همین سیستم استفاده خواهد شد.
اکتیویژن بلیزارد در نوامبر گذشته بازی Call of Duty: Modern Warfare III را عرضه کرد و همان زمان نیز از سیستم پایش محتوای ToxMod در این بازی رونمایی کرد. بر اساس اطلاعات وبسایت ToxMod، این سیستم رونوشتهای متنی چت صوتی درون بازی را تجزیهوتحلیل میکند.

عملکرد سیستم پایش محتوای ToxMod
ToxMod برای تشخیص تفاوت بین تخریب و آزار کلامی، به نظارت بر کلمات کلیدی و واکنش به نظرات میپردازد، احساسات بازیکن را تشخیص میدهد و قواعد رفتار در بازی را درک میکند. همچنین این سیستم برای درک بهتر زمینه هر مکالمه، سعی میکند سن و جنسیت گوینده و شنونده پیامها را تخمین بزند.
این سرویس بهتنهایی نمیتواند دسترسی یک بازیکن را محدود کند، اما میتواند به سرعت تخلفات را برای بررسی توسط ناظران انسانی علامتگذاری کند. سپس اکتیویژن تصمیم میگیرد که به بازیکنان اخطار دهد، آنها را بیصدا کند یا پس از تخلفات مکرر، دسترسی آنها را مسدود سازد. ظاهراً تعداد متخلفان در بازیهای Modern Warfare III و Call of Duty: Warzone از زمان اجرای چنین سیستمی در ژوئن 2024، حدود 67 درصد کاهش یافته است.
- پارلمان اروپا استفاده از هوش مصنوعی روی دستگاههای سازمانی را ممنوع کرد
- ورود هوش مصنوعی به اتاق تصمیم وزارت جهادکشاورزی؛ از تحلیل قوانین تا پایش نیروی انسانی
- «اوپنایآی» توسعهدهنده هوش مصنوعی جنجالبرانگیز «OpenClaw» را استخدام کرد
- ۹۵ درصد استارتآپها در جهان با شکست مواجه میشوند
- معرفی یک هوش مصنوعی برای مراسم عشای ربانی توسط واتیکان
- خرچنگ دریایی هوش مصنوعی آنقدرها هم هیجانانگیز نیست!
- هشدار محققان: باتها در شبکههای اجتماعی میتوانند افکار عمومی را فریب دهند
- عقبنشینی بایتدنس در پی اعتراض هالیوود؛ هوش مصنوعی Seedance 2.0 محدود میشود
- مدیرعامل گوگل و OpenAI برای شرکت در اجلاس هوش مصنوعی به هند میروند
- تنش میان پنتاگون و آنتروپیک بر سر استفاده نظامی از هوش مصنوعی بالا گرفت
