- خالق DayZ: ساخت این بازی شبیه به مردن بود و به زندگی گذشتهام پایان داد
- سازندگان Call of Duty: Modern Warfare 4 از چالشهای توسعه نسخه نینتندو سوییچ ۲ میگویند
- آخرین جزئیات مرگ مشکوک یک بیمار و بازداشت دو رزیدنت
- پیشفروش نسخه PS5 بازی GTA 6 پس از نمایش جدید ۶۰۶ درصد افزایش یافت
- ۵ کشف نگرانکننده از تحقیقات OpenAI درباره نفوذ ایجنتها به هاگینگ فیس
- اعزام هیئت تجاری اتاق بازرگانی اهواز به روسیه همزمان با رویدادهای بزرگ نمایشگاهی
- هشدار اتاق بازرگانی اهواز نسبت به سقوط جایگاه خوزستان در پایش ملی کسب و کار
- نوید محمدزاده؛ تاوان حمایت از فلسطین یا یک بازی تبلیغاتی؟
- وقتی صداها به هم رسیدند؛ «پژواک» برای یک شب، خانه ماندگارهای رادیو شد
- تریلر گیمپلی جدید Stranger Than Heaven منتشر شد؛ سفری 50 ساله در تاریخ ژاپن
سازندگان Call of Duty: Modern Warfare 4 از چالشهای توسعه نسخه نینتندو سوییچ ۲ میگویند
بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 نخستین نسخه اصلی این مجموعه پس از Call of Duty: Ghosts در سال ۲۰۱۳ محسوب میشود که دوباره راه خود را به یک کنسول نینتندو باز میکند. با توجه به تفاوت سختافزاری Nintendo Switch 2 با پلیاستیشن، ایکسباکس و کامپیوتر، یکی از سوالات اصلی این بود که چه مقدار از تجربه کامل Call of Duty میتواند روی کنسول جدید نینتندو اجرا شود.
در جریان مصاحبهای با Insider Gaming در نمایشگاه Gamescom، بئاتریس گونزالس، مدیر تولید بخش استودیو Digital Legends، درباره چالشهای انتقال Modern Warfare 4 به Switch 2 صحبت کرد.او توضیح داد:هر زمان که سراغ یک چیز جدید میروید، باید با احتیاط و دقت عمل کنید.به گفته گونزالس، Digital Legends طی ۲۵ سال گذشته تجربه کار روی بازیها و پلتفرمهای متفاوت را داشته و همین تجربه به تیم کمک کرده تا از پس چالش انتقال Modern Warfare 4 به Switch 2 بربیاید.با این حال، به نظر میرسد تیم سازنده از نتیجه نهایی کاملاً راضی است. گونزالس در ادامه گفت:ما از نتایج کار خیلی خوشحالیم، چون در بخش چندنفره موفق شدهایم به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه برسیم.پشتیبانی از کنترلهای ژیروسکوپی و استفاده از جویکان بهعنوان ماوسDigital Legends علاوه بر بهینهسازی عملکرد بازی، از قابلیتهای اختصاصی سختافزار نینتندو نیز استفاده کرده است.نسخه Switch 2 بازی Modern Warfare 4 از کنترلهای ژیروسکوپی بهوسیله Joy-Con و Pro Controller پشتیبانی میکند. حتی میتوان یکی از Joy-Conها را روی میز قرار داد و از آن مشابه یک ماوس استفاده کرد.گونزالس میگوید اولین باری که این قابلیت را در عمل دید، برایش یک لحظه شگفتانگیز بود:اولین باری که ماوس را دیدم و یکی از اعضای تیم گفت «ببین، کار میکند»، و بعد شروع کردید به کنترل کردن بازی با آن… برای من واقعاً یک لحظه شگفتانگیز بود.او در ادامه اضافه کرد:اینکه میتوانی فقط همین کار را انجام بدهی واقعاً ذهنم را منفجر کرد.تمرکز ویژه روی رسیدن به ۶۰ فریم بر ثانیهعملکرد بازی یکی از مهمترین بخشهایی بوده که تیم Digital Legends در طول توسعه روی آن تمرکز کرده است.به گفته گونزالس، تیم زمان زیادی را صرف بهینهسازی بخشهای مختلف Modern Warfare 4 کرده تا تجربه اصلی بازی بتواند بهشکل مناسبی روی Switch 2 اجرا شود.نسخه بازی در حالت Docked برای بخش چندنفره نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه را هدف گرفته است. در حالت دستی، بازی در حال حاضر به حدود ۴۴ فریم بر ثانیه میرسد و تیم سازنده همچنان مشغول بهینهسازی آن پیش از عرضه نهایی است.گونزالس در این رابطه گفت:در تمام بخشهای بازی بهینهسازیهای بسیار زیادی انجام دادهایم. بهشدت روی فناوری و بخشهای فنی کار کردهایم تا بتوانیم در حالت Docked و بخش چندنفره به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه برسیم.نسخه Switch 2 برای حالتهای مختلف بازی کردن بهینه شده استنسخه مخصوص Switch 2 قرار است با توجه به روشهای مختلف استفاده از کنسول طراحی شود. Digital Legends بازی را هم برای حالت متصل به تلویزیون و هم حالت دستی بهینه کرده و در کنار آن، تنظیمات و گزینههای کنترلی اختصاصی نینتندو را نیز به بازی اضافه کرده است.گونزالس در نهایت توسعه نسخه Switch 2 را با وجود تمام دشواریهایش تجربهای ارزشمند توصیف کرد:این یک چالش بود، اما چالشی بسیار هیجانانگیز. و ما واقعاً از نتیجهای که به دست آمده، بسیار بسیار خوشحالیم.Call of Duty: Modern Warfare 4 در تاریخ ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ (۱ آبان ۱۴۰۵) برای Nintendo Switch 2، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X و S و البته PC منتشر خواهد شد.
- خالق DayZ: ساخت این بازی شبیه به مردن بود و به زندگی گذشتهام پایان داد
- پیشفروش نسخه PS5 بازی GTA 6 پس از نمایش جدید ۶۰۶ درصد افزایش یافت
- تریلر گیمپلی جدید Stranger Than Heaven منتشر شد؛ سفری 50 ساله در تاریخ ژاپن
- رئیس Saber Interactive ساخت بازی Ori 3 را تکذیب کرد
- گزارش: جیل ولنتاین در بسته الحاقی Resident Evil Requiem حضور نخواهد داشت
- تریلر گیمپلی The Expanse: Osiris Reborn منتشر شد؛ مأموریت نفوذ به فراری مرگبار تبدیل میشود
- خالق بازی Fallout: دلیل اصلی شاهکار بودن نسخه اول، این روزها نادیده گرفته میشود
- رئیس سونیک تیم از احتمال ساخت بازی Sonic Mania 2 میگوید
- مدیرعامل SK hynix: کمبود حافظه ممکن است تا سال 2030 ادامه پیدا کند
- راکستار در GTA 6 تکتک اتاقها و ظاهر یکایک افراد را به صورت دستی طراحی کرده است
