- تحلیلگر: تحریم یکهفتهای پلیاستیشن هیچ تأثیر محسوسی بر تعداد بازیکنان نداشت
- کارمند OpenAI بازی مشابه RuneScape ساخت؛ جاجکس پس از شکایت حقوقی آن را تعطیل کرد
- گیب نیول توضیح میدهد: چرا ولو با خصوصی ماندن و استخدام گرانترین استعدادها در برابر غولهای فناوری ایستاد
- چرا بلیزارد برنامهای برای ساخت بازی World of Warcraft ندارد؟
- هدست واقعیت مجازی Steam Frame قرار بود با قیمت پایینتری عرضه شود
- ولو تأیید کرد: بحران قطعات سختافزاری و کمبود رم، برنامههای توسعه استیم دک ۲ را تغییر نداده است
- آشنایی با قوانین پوشیدن کت و شلوار با کتانی
- جنگ بر سر آینده هوش مصنوعی؛ آیا دره سیلیکون رقابت را فدای ایمنی میکند؟
- تولید جهانی غلات در مسیر بزرگترین افت از سال۲۰۱۸؛ دریای سیاه همچنان تهدید اصلی بازار
- کشف نشانه مخفی ADHD در چشم
تحلیلگر: تحریم یکهفتهای پلیاستیشن هیچ تأثیر محسوسی بر تعداد بازیکنان نداشت
یکی از تحلیلگران صنعت بازی اعلام کرده است که کمپین تحریم یک هفتهای پلی استیشن به دلیل حذف بازیهای فیزیکی، نتوانسته هیچ تغییر قابلتوجهی در تعداد بازیکنان یا میزان تعامل آنها با بازیها و سرویسهای پلیاستیشن ایجاد کند.
ماه گذشته، کمپینی با عنوان PlayStation Blackout برگزار شد که از بازیکنان میخواست بین روزهای ۲۳ تا ۳۰ آگوست از کنسولها و سرویسهای پلیاستیشن استفاده نکنند. این اقدام اعتراضی در واکنش به تصمیم سونی برای توقف تولید دیسکهای فیزیکی بازیهای پلیاستیشن شکل گرفت. اکنون اطلاعاتی درباره نتیجه این اعتراض منتشر شده، اما ظاهراً تأثیر آن چندان قابلتوجه نبوده است.مت پیسکاتلا از شرکت Circana روز گذشته فهرست ۱۰ بازی برتر ایالات متحده از نظر تعداد کاربران فعال هفتگی را منتشر کرد. در همان بحث، یکی از کاربران از او پرسید آیا تیم تحلیل Circana تغییراتی را مشاهده کرده که بتوان آنها را به کمپین PlayStation Blackout نسبت داد.پیسکاتلا در پاسخ گفت: «خیر. در دادههایی که ما رصد میکنیم، هیچ تغییر قابلتوجهی در تعداد بازیکنان یا میزان تعامل آنها مشاهده نشده است.»کمپین PlayStation Blackout از همان ابتدا با انتقادهایی مواجه بود. بسیاری از بازیکنان اعتقاد داشتند چنین بازه زمانی کوتاهی احتمال موفقیت اعتراض را کاهش میدهد. از سوی دیگر، برگزاری کمپین با رویداد Gamescom 2026 همزمان شد و بسیاری از بازیکنان به دلیل حضور در این مراسم، مدتی را دور از کنسولهای خود سپری میکردند؛ موضوعی که ممکن است تأثیر این تحریم را بیش از پیش کاهش داده باشد.پس از پایان این کمپین، گروه DoesItPlay که هدایت این حرکت اعتراضی را بر عهده داشت، اعلام کرد «حداقل شرط لازم برای اجرای تحریم محقق شده» و افزود که در آینده فرصتهای بیشتری برای انجام اقدامات اعتراضی وجود خواهد داشت.در همین حال، فهرست بازیها بر اساس تعداد کاربران فعال هفتگی، Fortnite، NBA 2K27 و Roblox را در صدر جدول پلیاستیشن نشان میدهد. در ایکسباکس نیز Fortnite، Roblox و Call of Duty بیشترین کاربران فعال هفتگی را به خود اختصاص دادند.
- کارمند OpenAI بازی مشابه RuneScape ساخت؛ جاجکس پس از شکایت حقوقی آن را تعطیل کرد
- گیب نیول توضیح میدهد: چرا ولو با خصوصی ماندن و استخدام گرانترین استعدادها در برابر غولهای فناوری ایستاد
- چرا بلیزارد برنامهای برای ساخت بازی World of Warcraft ندارد؟
- هدست واقعیت مجازی Steam Frame قرار بود با قیمت پایینتری عرضه شود
- ولو تأیید کرد: بحران قطعات سختافزاری و کمبود رم، برنامههای توسعه استیم دک ۲ را تغییر نداده است
- رویداد The Triple-i Initiative در تاریخ ۱۶ مهر برگزار میشود؛ نمایش ۴۰ بازی مستقل!
- مدیرعامل ایکس باکس و هیدئو کوجیما اتحاد خود را جشن گرفتند + تصویر
- شایعه: بازی The Walking Dead ساخته تلتیل گیمز ریمیک میشود
- آپدیت جدید Warcraft III Reforged، بازی آفلاین و LAN را حذف کرد
- راکستار در تلاش است تا پیوند عاطفی بازیکنان و آرتور مورگان را با شخصیتهای GTA 6 تکرار کند
