- افشاگری یک مستندساز از بحران پسماند در شمال کشور/ تهدید به مرگ شدم!
- عکسی از سریال جدید محمدحسین لطیفی/«خسوف» برای محرم آماده میشود
- کنداکتور شبکه نسیم به احترام خانوادههای شهدای دیماه تغییر کرد
- پارلمان اروپا استفاده از هوش مصنوعی روی دستگاههای سازمانی را ممنوع کرد
- قالیباف: ایران یکپارچه سوگوار مراسم چهلم فرزندان دلبند شهید خود است
- میزان تسهیلات ازدواج و فرزندآوری تعیین شد
- پزشکیان: نباید اجازه دهیم سلامت پلیس در ماموریتها به خطر بیفتد
- در مواجهه با اخبار آکسیوس هوشیار باشیم
- مجوز مجلس برای بهکارگیری ۱۰ هزار معلم بازنشسته و حقالتدریس
- حجتالاسلام سیدمحمدجواد جلالی دبیر هیئت اجرایی شورای وحدت شد
متا شخصیتهای هوش مصنوعی را به متاورس میآورد
متا گام مهمی برای ادغام هوش مصنوعی و متاورس برداشته است؛ این شرکت اعلام کرد که بهزودی به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) کاملاً هوشمند را در دنیای مجازی Horizon Worlds خلق کنند.
به گفته متا، این NPCها با مدلهای زبانی بزرگ (LLM) این شرکت قدرت گرفتهاند و میتوانند مکالمات «واقعگرایانه» و پویایی با بازیکنان از طریق چت صوتی داشته باشند و تجربه حضور در متاورس را بهطور کامل متحول کنند.
شخصیتهای هوش مصنوعی در متاورس
این بهروزرسانی تجربه بازیکنان را بهطور کامل دگرگون خواهد کرد. به جای NPCهایی با پاسخهای از پیش تعیینشده و تکراری، کاربران با شخصیتهایی روبهرو میشوند که میتوانند به صورت پویا به تعاملات آنها واکنش نشان دهند، شوخی کنند، راهنمایی ارائه دهند یا داستان دنیای بازی را عمیقتر کنند. این قابلیت، دنیاهای مجازی را زندهتر و جذابتر از همیشه خواهد کرد.

توسعهدهندگان از طریق ابزار «Worlds Desktop Editor» کنترل کاملی بر روی این شخصیتهای هوشمند خواهند داشت. آنها میتوانند ظاهر NPC را تغییر دهند، یک پسزمینه داستانی و شخصیت برای آن بسازند و دستورالعملهایی برای نحوه پاسخگویی آن به بازیکنان تعیین کنند. متا اعلام کرده که این ابزار ترکیبی از پاسخهای اسکریپتشده و پاسخهای تولیدشده توسط هوش مصنوعی را پشتیبانی میکند تا توسعهدهندگان بتوانند تعادل دقیقی بین کنترل داستانی و پویایی مکالمه ایجاد کنند.
در کنار این قابلیت، متا ابزار جدید دیگری به نام «Environment Generation» را نیز در دسترس تمام سازندگان قرار داده است. این ابزار به توسعهدهندگان امکان میدهد تا با یک دستور متنی ساده، یک محیط کامل و با جزئیات را برای دنیای خود خلق کنند که این امر بهطور قابلتوجهی سرعت فرایند ساخت و توسعه را افزایش میدهد.
با نزدیکشدن به رویداد سالانه Connect، انتظار میرود که اخبار بیشتری در مورد چگونگی تحول دنیاهای مجازی متا با هوش مصنوعی بشنویم. در حال حاضر، کاربرانی که علاقهمند به دیدن این NPCهای جدید هستند، میتوانند آنها را در دنیاهایی مانند «Bobber Bay Fishing» و «Profit or Perish» تجربه کنند.
- پارلمان اروپا استفاده از هوش مصنوعی روی دستگاههای سازمانی را ممنوع کرد
- ورود هوش مصنوعی به اتاق تصمیم وزارت جهادکشاورزی؛ از تحلیل قوانین تا پایش نیروی انسانی
- «اوپنایآی» توسعهدهنده هوش مصنوعی جنجالبرانگیز «OpenClaw» را استخدام کرد
- ۹۵ درصد استارتآپها در جهان با شکست مواجه میشوند
- معرفی یک هوش مصنوعی برای مراسم عشای ربانی توسط واتیکان
- خرچنگ دریایی هوش مصنوعی آنقدرها هم هیجانانگیز نیست!
- هشدار محققان: باتها در شبکههای اجتماعی میتوانند افکار عمومی را فریب دهند
- عقبنشینی بایتدنس در پی اعتراض هالیوود؛ هوش مصنوعی Seedance 2.0 محدود میشود
- مدیرعامل گوگل و OpenAI برای شرکت در اجلاس هوش مصنوعی به هند میروند
- تنش میان پنتاگون و آنتروپیک بر سر استفاده نظامی از هوش مصنوعی بالا گرفت
