- کوجیما در نخستین مصاحبه پس از لغو PHYSINT: تصمیم سونی میتوانست استودیوی ما را نابود کند
- آیا پروژه PHYSINT برای پلی استیشن نیز منتشر خواهد شد؟ کوجیما پاسخ میدهد
- شرایط فروش IM LS7 اعلام شد؛ قیمت ۱۴.۷ میلیارد تومان و تحویل ۶۰ روز کاری
- ترامپ از تشکیل نهاد «نیروی هوش مصنوعی» مشابه نیروی فضایی در آمریکا خبر داد
- سم آلتمن این هفته برای صحبت درباره هوش مصنوعی به شورای امنیت سازمان ملل میرود
- هوش مصنوعی GPT-6 اینبار پیام محرمانه ۱۰۸ ساله جنگ جهانی اول را رمزگشایی کرد
- مطالعه جدید: ترس مردم از نابودی مشاغل توسط هوش مصنوعی بیشتر از امید به اشتغالزایی است
- پیامدهای جابهجایی روز تعطیل صنایع؛ جمعهکاری کارگران آثار ناترازی برق را کاهش میدهد؟
- استرالیا در صدر صادرات جهانی جو؛ ایران در میان کشورهای دارای کسری تجاری
- سرعت پیر شدنتان را از هوش مصنوعی بپرسید
آیا پروژه PHYSINT برای پلی استیشن نیز منتشر خواهد شد؟ کوجیما پاسخ میدهد
هیدئو کوجیما میگوید با توجه به استراتژیهای اخیر مایکروسافت، احتمال عرضه مولتیپلتفرم پروژه PHYSINT وجود دارد، اما تصمیم نهایی بر عهده او نیست.
انتقال ناگهانی پروژه PHYSINT از اردوگاه سونی به مایکروسافت، بیشک یکی از بزرگترین شگفتیهای اخیر صنعت بازی بود. با این حال، با توجه به استراتژیهای تازه ایکس باکس مبنی بر عرضه برخی از عناوین فرست پارتی خود روی کنسولهای رقیب، اکنون این پرسش برای بسیاری از طرفداران مطرح شده است که آیا این بازی جاسوسی و موردانتظار، در نهایت راهی کنسولهای پلی استیشن نیز خواهد شد یا خیر.هیدئو کوجیما در جریان مصاحبه اخیر خود با رسانه IGN، در پاسخ به این پرسش کلیدی که «آیا عنوانی که پیشتر انحصاری سونی بود، همچنان شانسی برای انتشار روی پلی استیشن دارد؟»، موضعی محتاطانه اتخاذ کرد و تصمیمگیری در این خصوص را کاملا بر عهده شریک جدید خود (مایکروسافت) دانست.کوجیما در این باره گفت:من پاسخ این پرسش را نمیدانم و این موضوعی است که باید از خود مدیران ایکس باکس بپرسید. من واقعا با قطعیت نمیتوانم چیزی در این باره بگویم.با این وجود، این بازیساز افسانهای به رویکرد جدید ایکس باکس در قبال عرضه بازیها روی پلتفرمهای مختلف اشاره کرد و آن را نشانهای امیدوارکننده برای انتشار گستردهتر بازی خود دانست:با توجه به اخبار و مواضع پیشین ایکس باکس، تصورم این است که هدف آنها، رساندن بازیها به دست بیشترین تعداد از گیمرهاست؛ فارغ از اینکه روی چه پلتفرمی در حال بازی باشند.کوجیما در نهایت تأکید کرد که در حال حاضر هیچ اطلاعات دقیقی در این باره در اختیار ندارد و طرفداران باید منتظر اعلامیههای رسمی در آینده باشند:فکر میکنم تمام این موارد در زمان مناسب اعلام خواهند شد. من هنوز از چیزی مطمئن نیستم و واقعا حرف بیشتری برای گفتن ندارم.با توجه به این صحبتها، به نظر میرسد آینده پلتفرمهای مقصد پروژه PHYSINT کاملا به استراتژیهای کلان مدیران ایکس باکس بستگی دارد. آیا این بازی بهعنوان یک برگ برنده انحصاری و قدرتمند برای اکوسیستم ایکس باکس حفظ خواهد شد، یا در راستای سیاستهای جدید مایکروسافت، راه خود را به کنسولهای پلی استیشن نیز باز خواهد کرد؟ گذر زمان پاسخ این پرسش را روشن خواهد کرد.
- کوجیما در نخستین مصاحبه پس از لغو PHYSINT: تصمیم سونی میتوانست استودیوی ما را نابود کند
- اولین نمایش گسترده بهروزرسانی Frozen Trail بازی ARC Raiders هفته آینده منتشر میشود
- نویسنده سابق ولو: از اینکه با انتشار آپدیتهای ناچیز برای Counter-Strike قسر در میرفتیم، حیرت میکردیم!
- کارگردان Final Fantasy 7 Revelation: کلود شخصیت اصلی است، اما همراهان او نقش پررنگتری خواهند داشت
- نقدها و نمرات بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced منتشر شدند [بهروزرسانی شد]
- بازی Moylo با الهام از کارتونهای دهه ۱۹۳۰ معرفی شد
- تریلر زمان عرضه The Walking Dead: Streets of Survival مبارزات خونین بازی را به نمایش میگذارد
- شایعه استفاده از هوش مصنوعی در Marvel’s Wolverine تکذیب شد
- روز پنجم نمایشگاه توکیو گیم شو ۲۰۲۶ لغو شد
- شرکت Blizzard دلیل ساخت Diablo 5 به جای بستههای الحاقی بیشتر برای Diablo 4 را توضیح داد
