- هیدئو کوجیما: ایده پروژه PHYSINT با حمایت جیم رایان شکل گرفت
- هیدئو کوجیما لغو پروژه PHYSINT را باور نمیکرد: این پرفروشترین بازی ممکن برای من بود
- درجه سختی Elite در بازی Ace Combat 8 بسیار چالش برانگیز خواهد بود
- نمایش تماشایی جدید Stronghold 4 منتشر شد؛ بازگشت شکوهمندانه به نبردهای حماسی
- مدل Qwen Image 2.1 منتشر شد؛ متنباز با ۷ میلیارد پارامتر برای تولید و ویرایش تصویر
- فهرست جدید کالاهای مجاز واردات کولبری و ملوانی
- مقایسه سرم آبرسان تیلسیم، گلاما، راکوتن، ویتالایر و والبنور؛ کدام بهتر است؟
- تلویزیون سناریو را به مخاطب سپرد؛ جزئیات تجربه تعاملی «دلیران»
- «نوروز دانش»؛ ویژهبرنامه تلویزیون برای آغاز سال تحصیلی
- «رئیس سازمان»؛ روایت ناگفتههای صدا و سیما از زبان بیش از شاهدان عینی
هیدئو کوجیما: ایده پروژه PHYSINT با حمایت جیم رایان شکل گرفت
هیدئو کوجیما میگوید پس از یک بیماری سخت در سال ۲۰۲۰، سرانجام تصمیم گرفت به درخواست هواداران برای ساخت یک بازی اکشن جاسوسی جدید پاسخ دهد.
هیدئو کوجیما در ادامه صحبتهای خود درباره پروژه پرحاشیه PHYSINT، جزئیات جالب و تازهای از نحوه شکلگیری این بازی و نقش کلیدی جیم رایان، مدیرعامل سابق پلی استیشن، ارائه کرده است. به گفته کوجیما، سونی و شخص رایان از بنیانگذاران و حامیان اصلی این پروژه جاهطلبانه بودهاند و توافق اولیه با اشتیاق فراوان او صورت گرفته است.ریشههای تولد این پروژه به سالها پیش بازمیگردد. از سال ۲۰۱۵، طرفداران بیشماری با ارسال ایمیل از کوجیما میخواستند تا پس از جدایی از کونامی، بار دیگر به سراغ ساخت اثری در ژانر مخفیکاری و اکشن جاسوسی (مشابه مجموعه Metal Gear Solid) برود. با این حال، او همواره قصد داشت از این ژانر عبور کند و روی ایدههایی کاملا جدید متمرکز شود. اما نقطه عطف این ماجرا در سال ۲۰۲۰ رقم خورد؛ زمانی که کوجیما بهشدت بیمار شد. این تجربه سخت او را وادار کرد تا عمیقا به فانی بودن انسان و محدودیت زمان باقیمانده برای خلق آثار جدید در این دنیا فکر کند. همین درک عمیق از کوتاهی عمر باعث شد تا او تغییر عقیده داده و سرانجام به خواسته طولانیمدت طرفدارانش پاسخ مثبت دهد.پس از این تصمیم، کوجیما ایده ساخت یک بازی اکشن جاسوسی کاملا جدید را با جیم رایان، مدیرعامل وقت پلی استیشن، در میان گذاشت. وی به یاد میآورد که رایان پس از شنیدن این ایده بهشدت هیجانزده شد و نقش مهمی در متقاعد کردن او برای پیشبرد پروژه ایفا کرد. این دو در همان جلسه با یکدیگر دست دادند تا توافق بزرگ سونی و کوجیما پروداکشنز منعقد شود. نتیجه این توافق، معرفی رسمی پروژه PHYSINT در ژانویه ۲۰۲۴ با حضور کوجیما و دوست صمیمیاش هرمن هالست، رئیس استودیوهای پلی استیشن بود.با وجود بازنشستگی و خروج جیم رایان از سونی، کوجیما همچنان تصور میکرد که توافق میان او و پلی استیشن کاملا پابرجاست و این پروژه مشترک ادامه پیدا خواهد کرد. او هرگز احتمال لغو این پروژه از سوی سونی را جدی نمیگرفت و قطع ناگهانی بودجه بازی، برایش تا این حد غیرمنتظره و شوکهکننده بود.به نظر میرسد لغو پروژهای با این سطح از پتانسیل تجاری و چنین پشتوانه تاریخیای، همچنان یکی از عجیبترین تصمیمات اخیر سونی به شمار میرود؛ پروژهای که حالا قرار است با حمایت مایکروسافت و ایکس باکس مسیر خود را ادامه دهد.
- هیدئو کوجیما لغو پروژه PHYSINT را باور نمیکرد: این پرفروشترین بازی ممکن برای من بود
- درجه سختی Elite در بازی Ace Combat 8 بسیار چالش برانگیز خواهد بود
- نمایش تماشایی جدید Stronghold 4 منتشر شد؛ بازگشت شکوهمندانه به نبردهای حماسی
- کارگردان Fable: ساخت این بازی برای ما مسئله غرور و اثبات تواناییها بود
- فصل ۲۴ بازی Rocket League با قابلیتهای رقابتی جدید از راه میرسد
- برنامههای اولیه الکترونیک آرتز برای ریبوت بازی Fight Night لغو شدند
- بازی Dying Light: The Beast به مناسبت یک سالگی نسخه فیزیکی ویژه دریافت میکند
- صداپیشه شخصیت اصلی بازی Ghost of Yotei در آستانه پیوستن به پروژه جدید استودیوی Double Fine است
- نقشه اولیه GTA 6 با فایلهای لورفته در بازی GTA 5 بازآفرینی شد
- دموی بازی Castlevania: Belmont’s Curse ماه آینده منتشر میشود
