- اطلاعات و تصاویری از شخصیتهای بازی Stranger Than Heaven منتشر شدند
- استودیوی سازنده بازی MindsEye وارد فرآیند مدیریت مالی شد
- حالت نیو گیم پلاس و فوتو مود بهزودی به بازی Control Resonant میآیند
- نخبه ۱۱ ساله ژاپنی مدال طلای مسابقات ورزشهای الکترونیک بازیهای آسیایی را کسب کرد
- بازی ترسناک جدیدی که طرفداران Silent Hill و Resident Evil نباید از دست بدهند
- بازی Control Resonant با ۳ برابر بازیکنان بیشتر نسبتبه نسخه قبلی در استیم کار خود را آغاز کرد
- شبیهساز پلی استیشن ۵ بازی Astro Bot را روی RTX 4080 با نرخ ۴۲ تا ۴۷ فریم اجرا کرد
- لیپ موتور، استارتاپ ۱۰ سالهای از ابرخودروساز صد ساله جلو زد
- فراخوان ثبت درخواست سند برای املاک فاقد سند
- ایجنتهای OpenAI بدون مجوز به سامانههای فدرال آمریکا دسترسی پیدا کردند
استودیوی سازنده بازی MindsEye وارد فرآیند مدیریت مالی شد
استودیوی Build A Rocket Boy، توسعهدهنده بازی MindsEye، پس از گذشت بیش از یک سال از تعدیل نیروهای گسترده و تلاشهای نافرجام برای جبران فاجعهبار عرضه عنوان مذکور، به طور رسمی وارد فرآیند مدیریت مالی شد.
این استودیو در گفتگو با وبسایت GamesIndustry.biz تأیید کرد که گروه Opus Advisory به عنوان متولی امور مالی منصوب شده است. انتصاب یک مسئول اداره فرآیند مدیریت مالی زمانی انجام میشود که یک شرکت با مشکلات مالی جدی روبهرو شده و برای حفاظت در برابر اقدامات قانونی طلبکاران، وارد روند مدیریت ویژه میشود.آخرین گزارشهای مالی استودیو که مربوط به بازه زمانی نه ماهه منتهی به ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۵ است، صحت وضعیت وخیم این استودیو را نشان میدهد. این استودیوی بریتانیایی زیان عملیاتی ۴۷.۵ میلیون پوندی را ثبت کرده و در پایان این دوره، حدود ۶۱.۸ میلیون پوند بدهی به طلبکاران داشته و ذخایر نقدی شرکت از ۵۲ میلیون پوند در پایان سال ۲۰۲۴، به ۱۹.۴ میلیون پوند سقوط کرده است.ریشه اکثر این مشکلات را باید در عملکرد بسیار ضعیف بازی MindsEye جستوجو کرد. این عنوان که در ژوئن ۲۰۲۵ عرضه شد، با یکی از بدترین نقدها در سال مواجه گشت. مشکلات فنی گسترده، از جمله عملکرد ناپایدار، هوش مصنوعی معیوب و لیستی طولانی از باگهای بصری، منجر به موج گستردهای از درخواستهای ریفاند شد.کمتر از دو هفته پس از عرضه بازی، Build A Rocket Boy فرآیند تعدیل نیرو را آغاز کرد و گزارش شده است که در سال ۲۰۲۵، بیش از ۲۵۰ کارمند خود را از دست داد تا استودیو بتواند بازی را اصلاح کرده و نقشه راه پس از عرضه را پیش ببرد.این موج اخراجها در سال ۲۰۲۶ نیز ادامه یافت؛ بهطوری که در ماه مه، گزارش شد حدود ۱۷۰ نفر از ۲۵۰ کارمند باقیمانده تعدیل شدند و تنها ۸۰ نفر در شرکت ماندند. در ماه سپتامبر نیز موج دیگری از تعدیلها رخ داد. پس از آن، تعدادی از کارکنان اعلام کردند که در حال کمک به جمعبندی عملیات هستند، در حالی که خود شرکت در حال توقف کامل فعالیتهایش است.استودیو Build A Rocket Boy در این مدت همچنان برای نجات MindsEye تلاش میکرد. آنها بهروزرسانیهای متعددی را منتشر کردند و قیمت بازی را از ۶۰ دلار به ۳۵ دلار کاهش دادند. همچنین پس از اینکه شرکت IO Interactive در ماه مارس شراکت خود را با این استودیو به پایان رساند، Build A Rocket Boy وظیفه انتشار بازی را شخصاً بر عهده گرفت. با این حال، هیچیک از این اقدامات منجر به بهبودی مورد نیاز نشد و اکنون آینده شرکت و بازی MindsEye در هالهای از ابهام قرار دارد.
- اطلاعات و تصاویری از شخصیتهای بازی Stranger Than Heaven منتشر شدند
- حالت نیو گیم پلاس و فوتو مود بهزودی به بازی Control Resonant میآیند
- نخبه ۱۱ ساله ژاپنی مدال طلای مسابقات ورزشهای الکترونیک بازیهای آسیایی را کسب کرد
- بازی ترسناک جدیدی که طرفداران Silent Hill و Resident Evil نباید از دست بدهند
- بازی Control Resonant با ۳ برابر بازیکنان بیشتر نسبتبه نسخه قبلی در استیم کار خود را آغاز کرد
- شبیهساز پلی استیشن ۵ بازی Astro Bot را روی RTX 4080 با نرخ ۴۲ تا ۴۷ فریم اجرا کرد
- در میان موج گسترده اخراجها در ایکس باکس، ساتیا نادلا میگوید دیدن این چابکسازی اتفاقی عالی محسوب میشود
- بازار پیسی گیمینگ در ژاپن طی ۴ سال گذشته بیش از دو برابر رشد کرده است
- عضو سابق مایکروسافت: آوردن استیم به ایکس باکس مانند پرداخت یارانه به ولو است
- بازی GTA 6 کاور مجله Gameinformer خواهد بود؛ نگاهی به طرح هنری جدید
